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Des élèves de TELECOM Nancy remportent un hackathon sur l’IA au service de l’action publique

Mercredi 20 mai, une équipe d’élèves-ingénieurs de TELECOM Nancy a participé au hackathon étudiant organisé dans le cadre du colloque « IA et Action publique » par le Conseil départemental de Meurthe-et-Moselle, en partenariat avec ARKETEAM.

Tout au long de la journée, plusieurs équipes étudiantes ont travaillé autour d’une problématique concrète : imaginer des solutions innovantes utilisant l’intelligence artificielle pour améliorer la relation entre les usagers et les services publics. À l’issue des travaux, chaque équipe a présenté son projet lors d’une restitution finale suivie d’un vote du public.

Félicitations à nos cinq élèves, apprentis et étudiants, qui ont remporté ce challenge :

  • Théo Audurier
  • Ibrahim Bué
  • Aurélien Duvet
  • Etienne Nardou
  • Jean-Charles Vente


“Simplifia” : rendre les documents administratifs plus accessibles

En moins de dix heures, l’équipe de TELECOM Nancy a imaginé et développé un projet nommé Simplifia, une application destinée à simplifier la compréhension des documents administratifs.

Le principe est simple :

  • l’usager scanne un document administratif ;
  • le texte est automatiquement extrait puis analysé par une intelligence artificielle ;
  • l’application reformule ensuite le contenu dans un langage clair et adapté à l’utilisateur.

L’outil permet notamment d’expliquer :

  • la nature du document ;
  • les démarches à effectuer ;
  • les délais à respecter ;
  • les obligations et conséquences éventuelles ;
  • les recours possibles.

Les étudiants ont également envisagé plusieurs pistes d’évolution pour le projet, comme l’orientation vers les services compétents ou encore l’assistance dans la préparation et l’envoi de recours administratifs.

Une approche technique souveraine et sécurisée

Sur le plan technique, l’équipe a fait le choix d’utiliser une intelligence artificielle souveraine et sécurisée afin d’éviter toute dépendance à des modèles opaques.

L’application a été pensée pour garantir simplicité et confidentialité :

  • utilisation sans connexion ;
  • anonymat des utilisateurs ;
  • absence de sauvegarde des données ;
  • disponibilité en plusieurs langues.

Les technologies suivantes ont notamment été utilisées :

  • FastAPI pour le serveur ;
  • LangGraph pour l’agent et le système RAG ;
  • BeautifulSoup4 et Playwright pour la récupération de données officielles.


Félicitations à l’ensemble des équipes engagées dans ce hackathon, ainsi qu’au Conseil départemental de Meurthe-et-Moselle et à ARKETEAM pour cette belle opportunité offerte aux étudiants de se challenger et d’innover autour des usages de l’intelligence artificielle au service de l’intérêt général.

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